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プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [ee1/GF/DM]プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) The Least 100sec Sasaki Hirofumi Lucifelle 200~263 1 37 1304 コメントページへ? 属性 階段(二重階段)、乱打、縦連打、体力 譜面 プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9480817 http //www.youtube.com/watch?v=hQuMFWhHSNY http //www.nicovideo.jp/watch/sm9444289 解説 GUITARFREAKS 5th drummania 4thからの移植で、ee MALL経由でAC9で登場 AC18でEX譜面が追加された。現時点ではee MALL最強曲(AC17まではbeatmaniaTHE FINAL版が音源だったが、AC18から音源がIIDX/GFdm版に差し替えられた) BPM変化は、ラストまでほぼBPM263(21~25小節のみ少し減速)で、アウトロだけBPM200。二重階段が多いが、8分(16分換算だとBPM131.5)なので、割と緩めの階段間隔 片手処理力、階段能力が試される譜面。時たま縦連打が混ざるためにポロポロBADが出やすい 中盤の同時押し乱打地帯でゲージを回復できないと辛い。体力温存の為にもここは優しく叩いた方が良い ラストの低速階段に備えてゲージの余裕がほしい。右手階段が不安な人は89→67→5の餡蜜で凌げ 名前 コメント ランダムを使用すると左右振りや無理押しが混ざる同時押し譜面になる。中盤タム地帯の難度が上がる。終盤の難しさはあまり変わらず。 -- 名無しさん (2010-09-05 20 44 15) 階段自体は速いわけではないが、左右の運指力と譜面読解力を試される。 -- 名無しさん (2010-08-09 20 52 58) ラストのサビまでは行けるか?というくらい難しくないのに、そこから急に削られた…かなり体力必要かと -- 最高41弱だけど ラストの低速は、階段の入口のみを見て、右から手の平を覆いかぶすイメージで押すと意外と残る -- 体力がなかなか必要。最後の二重階段はジグリミEXが参考になる。 -- AC17まではbeatmania(5鍵)版の音源だったが、AC18から全譜面でGFdm&IIDX版の音源に変更されている -- 65~71小節は単なる交互乱打。手をうまく分担しよう -- 要地力譜面。発狂は無いので地力が物を言う。また体力もそれなりに必要。 -- 83,84小節で削られる人はそこから回復できる体力が残っているかどうかがクリアの分かれ目となる -- 苦手な人はミラーをかけてみるといいかも。 -- 隣接同時押し、階段、二重階段、乱打と押しにくい。 -- 序盤は押しにくい配置が多いが、餡蜜で凌げる。中盤の乱打は見えた通りに押せば大丈夫なはず。終盤はとにかく二重階段に食らいつくこと。最後のBPM200の階段は演説と同じ感覚でいい。許容BADは多くて40。 -- 単純な時間あたりの密度は42でも上位。休みもほとんどないので体力負け注意 --
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE PROGRESSIVE The Least 100sec Sasaki Hirofumi 200-264 1505 ? 攻略・コメント 譜面的にはコンチェと大差ないがラストが回復でないのでノマゲはコンチェより難しい。逆にHARDは発狂の長いコンチェの方が若干上。基本的に離れた二重階段だが早くはないので見切りやすいが地力が足りないと手も足もでない。乱当りもあるが中盤の回復地帯が大体難化する。 -- 名無しさん (2011-06-01 17 00 57) 難易度低めではあるが見やすい譜面で押しやすく叩いてて楽しい最高の良譜面。皿も取りにくいこともなく鍵盤も異常な発狂がないのでハードも簡単な方だがそれでも☆12の中間ラインほどにはある。問題曲の落書き張が移植枠なのでこちらも移植して貰いたい -- 名無しさん (2013-03-09 18 06 45) ハイスピが合わせづらいのと数回にわたってドラムロールで削りに来るため回復しながら削られてって感じだと思う、ラストは減速も合わさって80%付近だと叩き落される可能性もあるのでハイスピを少し上げておきたい、二重階段や隣接押しは案外押しやすいので押せなければまだ挑むのは早い -- 名無しさん (2013-03-13 00 56 07) 一番上にコンチェよりハード簡単とかあるがいちいち二重階段+縦連のこっちより簡単とかまずありえない。ノマゲもハードもコンチェより上。中盤のせいで乱当たりも特にないのも酷い -- 名無しさん (2014-06-16 10 35 14) いちいち二重階段って言っても実質BPM131.5の16分だからなあ、怖いのはBADハマり位だと思うが。地力D群だとBPM131とかかなり低い部類だし、どっちかというとコンチェが得意なだけなんじゃねーのと。とそれはともかく、57の縦連やらトリルの位置は一応序盤で判別は出来るっちゃできる。初っ端の「チッチッチッチッ タンタタンタタン」のラストの3つ同時が1+5+7。その直後の皿+3つ同時押しの、3回共に押す鍵盤が1鍵。とは言っても家庭用にしかない間は判別の意味薄いんだけど -- 名無しさん (2014-06-16 18 54 20) csgoldの整った高難度譜面達に喝を入れる存在 -- 名無しさん (2014-07-20 18 33 54) 佐々木氏唯一のまともな譜面なのになぜか移植されないのも皮肉な話。まあコンチェは多少譲って皿複合の良譜面ではあるが。 -- 名無しさん (2014-08-28 17 53 52) 移植に伴って専用ムービーに差し替え。見た目は二重まみれでえげつないが実質的な早さのせいか見た目ほどの難しさはなくノマゲまでは12弱ぐらいか?最後の減速も空白部分でFHS調整可能。 -- 名無しさん (2015-06-03 11 45 51) BP16でEXH 中盤の長い縦連さえ抜ければウイニングラン ラストの減速は皿チョンで -- 名無しさん (2015-06-03 20 04 02) ACでいうとLudusの下位互換な譜面。二重階段は意外と押せるので慌てて早BADを出さないように -- 名無しさん (2015-06-04 16 16 32) 12では下位に含まれる譜面。ところどころにトリルで降ってくるタムロールはEXH以上でダメージになりうるけどそれ以下はそこまで削られる要素ではない。1P正規2P鏡が当たり? -- 名無しさん (2015-06-04 16 30 11) 2P正規はハズレ。 -- 名無しさん (2015-06-06 22 43 19) ACだと音が小さい気がするんだけど気のせいか? -- 名無しさん (2015-06-06 23 19 04) 1Pだが鏡でEX難。むしろ鏡以外でEX難できる気がしない。軸を皿の反対側に移すことで片手力で勝負 -- 名無しさん (2015-06-11 15 06 57) FHSの場合、ラストは1回あげるだけで丁度よい -- 名無しさん (2015-06-12 17 33 57) これといいコンチェといいやってて全く面白くないな...糞譜面とは言わないけど -- 名無しさん (2015-06-12 18 45 44) 個人的には、純粋な地力譜面で楽しいと思う -- 名無しさん (2016-03-29 18 56 57) BP120で1P正規易。正規なら、コンチェより全体的に押しやすくて楽しい譜面でした。でも、密度自体はコンチェよりも1ランク上という印象です。ラストの減速前は、一応ハイスピを1つ上げる対策をしました。ノマゲまでは少し遠そうですが。。 -- 名無しさん (2016-09-29 21 38 54) BP12で乱EXH。クソ早いトリルは変にガチ押しするより餡蜜した方が無難 ラストは皿チョンが有効 -- 名無しさん (2016-09-30 00 05 56) 乱でエクハ(BP17)したけど正規だとイージーがギリギリの自分からすると桂馬押しを含む二重階段が楽だと感じる人がうらやましい。どんな練習や見切り方をしているんですか? -- 名無しさん (2018-12-28 00 51 02) 正規縛りでフォルダ一周しとけばある程度なんとかなるよ -- 名無しさん (2018-12-28 14 11 51) ↑のほうのコメントで1p正規でハードできました。とても見切りやすかったです。 -- 名無しさん (2019-08-25 17 50 49) 九段2p鏡 bp173 易 最後のソフラン前皿チョンでしっかり拾えばボーダーに乗せられる -- 名無しさん (2020-03-07 14 15 04) 地味にかなりスコア難 -- 名無しさん (2020-03-07 14 47 59) BPM表記を現行AC仕様に訂正しました。CSGOLDだと200-263、ACだと200-264なのでほんの僅かだけ速くなっているようです。 -- 名無しさん (2020-04-20 11 44 53) BP86だけど、最後で回復しきれず74%落ち。適性付近だと最後のソフランは速度を合わせたほうがよい。めちゃくちゃ早いわけでも無ければ押しにくい訳でもなく、体力を持っていかれるわけでもないので、ノマゲDの中ではそれなりの位置 -- 名無しさん (2020-07-02 00 42 46) 正規BP13でEXH。ドラムの滝入る直前の57同時縦連が難所だった。 -- 名無しさん (2020-07-22 03 58 36) 正規鏡はクソ外れなので当たり待ち譜面。トリル判定は、第3小節最後の3つが「2つトリル+バス」なので、この同時押しが非皿側にくれば来るほど当たり。 -- 名無しさん (2023-08-08 23 20 32) 12分トリルはガチ押し派。bpm198の16分相当なのでそこまで辛くない。連打すると個人的に多く押してしまい、その結果後に干渉してBADになるため。 -- 名無しさん (2023-08-08 23 24 45) 名前 コメント
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GENRE TITLE ARTIST bpm notes PROGRESSIVE The Least 100 sec Sasaki Hirofumi 200-264 774 攻略・コメント 階段練習譜面 -- 名無しさん (2008-09-19 01 55 40) 階段ができても65~72の1→5→2→6の反復ができずに落とすというケース有り。 -- 名無しさん (2009-07-20 18 03 47) 申し訳ない程度に皿がちょっと出る程度でほぼ全て階段と思っていいが、中盤に片手乱打地帯があるので気をつけよう -- 名無しさん (2015-06-15 01 01 34) 階段が苦手な場合は両乱がおすすめ。 -- 名無しさん (2016-06-08 20 19 36) 階段が苦手だったので、↑で触れられてる両乱でHARD(2P右利き)。ただし、繰り返しが結構多いので、序盤がハズレ配置だと何度もハズレ配置を叩くハメになるので注意。 -- 名無しさん (2017-04-07 21 48 07) HARDはソフランが勝負、それが抜けた後は縦連で確り回復して逃げ切ろう。頑張れ -- 名無しさん (2017-04-12 23 53 58) 七段八段あたりの純正階段で35に親指を出す練習としてめちゃくちゃおすすめ。鏡系OPは全部プレーすべし。乱はもったいない -- 名無しさん (2019-10-25 20 26 53) 名前 コメント
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プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [ee1/GF/DM]プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) The Least 100sec Sasaki Hirofumi Lucifelle 200~263 1 37 1304 コメントページへ? 属性 階段(二重階段)、乱打、縦連打、体力 譜面 プログレッシブ(The Least 100sec)(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9480817 http //www.youtube.com/watch?v=hQuMFWhHSNY http //www.nicovideo.jp/watch/sm9444289 解説 GUITARFREAKS 5th drummania 4thからの移植で、ee MALL経由でAC9で登場 AC18でEX譜面が追加された。現時点ではee MALL最強曲(AC17まではbeatmaniaTHE FINAL版が音源だったが、AC18から音源がIIDX/GFdm版に差し替えられた) BPM変化は、ラストまでほぼBPM263(21~25小節のみ少し減速)で、アウトロだけBPM200。二重階段が多いが、8分(16分換算だとBPM131.5)なので、割と緩めの階段間隔 片手処理力、階段能力が試される譜面。時たま縦連打が混ざるためにポロポロBADが出やすい 中盤の同時押し乱打地帯でゲージを回復できないと辛い。体力温存の為にもここは優しく叩いた方が良い ラストの低速階段に備えてゲージの余裕がほしい。右手階段が不安な人は89→67→5の餡蜜で凌げ 名前 コメント 階段自体は速いわけではないが、左右の運指力と譜面読解力を試される。 -- 名無しさん (2010-08-09 20 52 58) ラストのサビまでは行けるか?というくらい難しくないのに、そこから急に削られた…かなり体力必要かと -- 最高41弱だけど ラストの低速は、階段の入口のみを見て、右から手の平を覆いかぶすイメージで押すと意外と残る -- 体力がなかなか必要。最後の二重階段はジグリミEXが参考になる。 -- AC17まではbeatmania(5鍵)版の音源だったが、AC18から全譜面でGFdm&IIDX版の音源に変更されている -- 65~71小節は単なる交互乱打。手をうまく分担しよう -- 要地力譜面。発狂は無いので地力が物を言う。また体力もそれなりに必要。 -- 83,84小節で削られる人はそこから回復できる体力が残っているかどうかがクリアの分かれ目となる -- 苦手な人はミラーをかけてみるといいかも。 -- 隣接同時押し、階段、二重階段、乱打と押しにくい。 -- 序盤は押しにくい配置が多いが、餡蜜で凌げる。中盤の乱打は見えた通りに押せば大丈夫なはず。終盤はとにかく二重階段に食らいつくこと。最後のBPM200の階段は演説と同じ感覚でいい。許容BADは多くて40。 -- 単純な時間あたりの密度は42でも上位。休みもほとんどないので体力負け注意 -- 感想(私的なことなどや、悩み事などはこっちにどうぞ。) これを簡単と馬鹿にするやつは乱をやってみろ!超絶体力譜面です。 - 2010-10-09 11 14 37 いやS乱をやってみろ!さらに体力譜面w - 2010-10-13 16 27 50 at leastという熟語のイメージが強いので「少なくとも100秒」と呼んでいる -- new{10/07-30 (金) 01 33 14};そんなこと言われても困るぜ! -- new{10/07-30 (金) 02 03 43};きっとまだ続きがあるんだろ! -- new{10/07-30 (金) 03 24 53}; コンチェ移植を切に願う -- new{10/07-06 (火) 20 33 47};コンチェもいいけどタイピもね♪ -- new{10/07-06 (火) 21 05 16}; これと謀叛が同じ難易度とかふざけてるだろ -- new{10/07-06 (火) 15 35 33};個人差 -- new{10/07-06 (火) 15 51 21}; 42の幅ってもんだろ -- new{10/07-06 (火) 20 26 57}; 俺これの方がBAD出るし謀反は一度わけが分かると42で一番BAD出ない曲になる -- new{10/07-06 (火) 20 31 42};これって縦連打だけじゃね? -- new{10/07-06 (火) 20 39 07}; 1:37ってどういうこと100秒じゃないじゃん。 -- new{10/07-05 (月) 13 50 00};演奏時間終了をラスト1ノーツで区切ってるからかと -- new{10/07-05 (月) 14 00 21}; 今更だけどラスト100秒ってカッコイイ曲名。 -- new{10/07-05 (月) 14 07 36};Least ・・・ラスト? -- new{10/07-05 (月) 14 10 17}; うはwずっとラストだと思ってたwwハズカシスww -- new{10/07-05 (月) 14 16 49}; お前ら英語勉強しとけよw形容詞lateに2種類の意味があって比較級、最上級がそれぞれ別になってるんだよ -- new{10/07-05 (月) 16 28 26};leastはlittleの最上級だよwお前が勉強しろwww -- new{10/07-05 (月) 16 40 52}; 英語の偏差値30くらいだけど分かってたよ たぶん -- new{10/07-05 (月) 16 57 28}; lastの説明をしたんだが。子主 -- new{10/07-05 (月) 20 50 37}; なんでlastの方の説明をしたし -- new{10/07-05 (月) 21 16 36}; 上の子ツリーga -- new{10/07-05 (月) 21 19 44}; 何かごめんw -- 親米主 new{10/07-05 (月) 22 04 48}; ラストの減速時点でボダ+4くらいで、勝つる!と思ったら手がプルプルして低速階段ボロッと落とした。はあ…… -- new{10/07-05 (月) 11 06 04};自分は減速時逆ボで、繋げば勝つる!と思ったら気が逸ってタイミング外してオワタ。平常心って大事だよなー・・・ -- new{10/07-05 (月) 14 25 21}; 42半分できたのにまだ安定しない -- new{10/06-29 (火) 18 53 16}; パフェ以外の動画全部消えてる… -- new{10/06-24 (木) 19 59 17};やっぱコナミからの直接動画削除要望があったからみんな消してるのでは?最近うpしてる人も少ないし とりあえずパフェ以外の動画リンクは消しておいた -- new{10/06-24 (木) 20 12 19}; グロ亜空間くらいまで乱勝率5割な自分ですが、これの乱はすごく難しかった… やっぱ総合力だからですかね -- new{10/06-19 (土) 18 30 26}; 上から2番目のようつべの動画消えてるよ -- new{10/06-10 (木) 11 55 28}; ポプとボタンの数が同じになったギタドラXGの極悪譜面→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11004085 -- new{10/06-10 (木) 01 21 37};なんというか、移植されてきた他ゲーの超難関曲は、最大でも42逆詐称気味~弱でいいやと思うね。 -- new{10/06-10 (木) 02 47 02};DDRの時点で既に崩壊しとるがな… -- new{10/07-05 (月) 22 22 51}; ポップンだと縦連をベースにたまに無理押しを含む同時押しが降ってくるだけだが・・・明らかに動画の人うまいのに放置ってことは鬼畜なんだろうな -- new{10/06-10 (木) 03 51 20}; ラストのせいで安定しない42半分できてピラミッドも安定しているのに -- new{10/06-09 (水) 19 48 46}; 5鍵版とギタドラ聞き比べたら、ギタドラ版の方が歯ごたえある音色棚と思ったけど、ポプで5鍵音源になじんでたから変わる前の方が好きだったかな。Hは階段譜面メインだからピアノの音とよくマッチしててたたいてて気持ちよかったし。 -- new{10/06-08 (火) 14 55 29}; これって42はないよね。いいとこ41弱。40くらいが妥当な気がす -- new{10/06-08 (火) 12 28 22};40は絶対無い。地力譜面だから簡単に感じるだけじゃない? -- new{10/06-08 (火) 12 58 44}; ウェルフェアより二重階段は弱いからなんとも。 -- new{10/06-08 (火) 13 00 32}; 局所的に譜面だけ見れば40でも通用するけど、この密度をずっと叩かされる体力は40適性者にはない人が多いと思う -- new{10/06-08 (火) 13 05 48}; 41弱は流石にない 個人的にはアンリミより強いから最低でも41強かなと -- new{10/06-08 (火) 13 11 56}; これも42(笑い)なのか? -- new{10/06-08 (火) 13 38 07}; 42の多くを降格させたらようやく41強。逆に多くの41が昇格してきたら42のままだな -- new{10/06-08 (火) 14 59 29}; 40に下げて40に挑戦中の人達を泣かせたいのか -- new{10/06-08 (火) 17 27 12}; はいはい上から目線乙 -- new{10/06-08 (火) 18 46 21}; 41残り15曲の自分ができたから41強だな、土偶とか味噌より簡単だと思う -- new{10/06-08 (火) 23 19 49}; 土偶やミソロジーに比べたら、これは間違いなく42だって思った。怪獣V近代よりも難易度は上だと思うし。 -- new{10/06-10 (木) 07 08 59}; ネタだと信じたい。どういう神経してんだ -- new{10/07-05 (月) 13 51 10}; まぁ41中~強ってところじゃない?俺はアンリミたまゆら手芸エレジィ2未クリアで初見クリアだった -- new{10/07-06 (火) 14 00 17}; 後半から難しくなってできないのだが。後半の同時押しはどうやって裁けばいいですか? -- new{10/05-09 (日) 18 33 12};隣接押しが結構多いから、手首をひねって無理矢理取るような感じで。上手く言えないけど。 -- new{10/05-09 (日) 19 04 31}; まだ40強~41弱挑戦中位の腕だけどこれは結構押せてゲージフィーバーまでいく・・・ただ後半からムズイのでクリアは出来ないがそれでも今まで特攻した42に比べればはるかにましでクリア出来なくてもある程度押せるので楽しい -- new{10/05-02 (日) 02 54 27};それなんてサイレント -- new{10/05-02 (日) 03 03 06}; 実は97秒(ゲーム的に) -- new{10/04-24 (土) 09 27 24};スベクキもそうだけど何で3秒少ないのかな? -- new{10/04-24 (土) 11 19 57};あくまで演奏(余韻的なものまで含めて)は100秒間だけどゲーム用の譜面では余韻にはボタンを割り振ってなくて、その結果97秒まで、って事かと -- new{10/04-24 (土) 11 25 06}; ↑の補足:AC CSの7や8に準じ、このサイトでの『収録時間』は『タイムゲージの進行開始(ARE YOU READY?表示が消えた直後)から、最終ノーツが判定ラインに到達するまで』としている。実際に、CS8でスペクキやると開始時の画面右下に『1 37』と表示される。『演奏時間』≠『収録時間』に注意 -- N・H・EXで収録時間が異なるケースもある new{10/04-24 (土) 11 49 07}; これをやるたびに綺麗な譜面だなぁって思うよ、何故かわからんけど -- new{10/04-23 (金) 01 17 24}; これが安定するかどうかは、LV42中以上に挑戦するための指標となるといってもいいだろう。 -- new{10/04-16 (金) 11 49 44};マジで!? -- new{10/04-16 (金) 12 56 32}; 両手別系統鍛えるのにもってこいだよ。これのおかげでエレ2とPF+ができたよ。 -- new{10/04-16 (金) 23 49 02};その2つクリアしてるけどこれはできねーや。終盤がキツい。 -- new{10/04-20 (火) 15 18 45}; スパ乱でやると虹色地帯をポップンでも体験できるぞ!終始縦連、虹色地帯はさらに無理押し縦連、最後はまさかの5連打で死んだ(笑) -- new{10/03-31 (水) 18 26 47};
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100sec.P アイマスとフタエノキワミ、アッー!のコラボ一発ネタを投稿アッー! 最新動画 石頭のキワミ、アッー! オススメ動画 出落ちのキワミ、アッー! ノ、ノーパンスタイリスト、ふぁ~! ニコ動一覧 タグ-100sec.P タグ一覧:P名 P名_数字 デビュー2007.9中旬
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難易度表記は漢字で統一してます 鬼 CHALLENGE / 激 EXPERT / 踊 DIFFICULT / 楽 BASIC / 習 BEGGINER 難易度変更意見を書く場合は「DDRXロケテ版レベル」と「変更理由」も書いてください。 また、曲名表記は見て普通にわかるレベルでお願いします。 13の早キャンストが伝説と同じなのはおかしい - 2008-07-19 16 00 50 DPわかるだけ追加しときました。あと激100秒が10は無い - 2008-07-24 16 54 52 GENOMが11と12の両方にあるんだが - 2008-09-16 09 47 29 レベル16FAXX激鬼、後レベル12にパラサバMAX激、270パラサバはなんぼだ・・・? - 2008-12-08 19 29 52 ■Lv18 (=足10超発狂) 鬼 Pluto Relinquish 激 Pluto Relinquish ■Lv17 (=足10発狂) 鬼 DEAD END (“GROOVE RADER” special) 鬼 PARANOiA(HADES) 鬼 Pluto ■Lv16 (=足10上位) ■Lv15 (=足10中位) 激 bag 激 Pluto 踊 Pluto Relinquish ■Lv14 (=足10下位) 鬼 NGO 鬼 Uranus 激 PARANOiA(HADES) 激 TRIP MACHINE PhoeniX(DP鬼は不明) ■Lv13 (=足9上位) 鬼 V 激 Arrabbiata 激 CAN T STOP FALLIN IN LOVE(SPEED MIX) 激 CaptivAte ~誓い~ 激 Fly away -mix del matador- 激 The Lehend Of MAX 激 Trim 激 Unreal ■Lv12 (=足9下位) 鬼 A 鬼 B4U (“VOLTAGE” special) 鬼 BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) 鬼 Colors(for EXTREME) 激 AA 激 ANGELUS-アンジェラス- 激 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ 激 Feelings Won t Fade(Extend Trance Mix) 激 FIRE 激 Flow(Jammin Ragga Mix) 激 GENOM SCREAMS 激 JANEJANA 激 L amour et la liberte (Darwin DJ Silver Remix) 激 LUV TO ME(disco mix) 激 MAX300 激 NGO 激 PARANOiA 激 S・A・G・A 踊 OnTheBreak 踊 PARANOiA(HADES) 踊 Pluto ■Lv11 (=足8上位) 鬼 AM-3P (“CHAOS” special) 鬼 Dance Dance Revolution 激 A thing called LOVE 激 BRILLIANT 2U (“STREAM” special) 激 Dance Dance Revolution 激 GENOM SCREAMS 激 GIRIGILI門前雀羅 激 ME AGAINST THE MUSIC 激 Music In The Rhythm 激 サナ・モレッテ・ネ・エンテ 激 Taj He Spitz 激 Uranus 激 You re Not Here 踊 Arrabiata 踊 bag 踊 TRIP MACHINE PhoeniX 踊 Unreal ■Lv10 (=足8程度) 鬼 DYNAMITE RAVE (“AIR” special) 激 .59 激 1998 激 321STARS 激 5.1.1. 激 A 激 Burn Baby Burn 激 dazzle 激 Flourish 激 Freeway Shuffle 激 華爛漫 -Flowers- 激 Heaven is a 57 metallic gray(gimmix) 激 MARS WAR 3 激 PARANOiA KCET(clean mix) 激 The Least 100sec 激 V 踊 Trim 楽 PARANOiA(HADES) ■Lv9 (=足7上位~足8上位) 鬼 BRILLIANT 2U 激 A Stupid Barber 激 air 激 AM-3P 激 Bloody Tears(IIDX EDITION) 激 BRILLIANT 2U 激 Colors(for EXTREME) 激 COME CLEAN 激 Electrified 激 FAINT 激 MAKE IT BETTER 激 木星~組曲『惑星』より 激 My Favorite Things 激 The flower in your smile 激 Ticket To Bombay 激 TRIP MACHINE 踊 AA 踊 GENOM SCREAMS 踊 NGO 踊 S・A・G・A 踊 PARANOiA 踊 Uranus 楽 Arrabiata 楽 Unreal ■Lv8 (=足6上位~足7上位) 鬼 D2R (“FREEZE” special) 激 AIN T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH 激 Baby s Tears(スカイガールズ オープニングテーマ) 激 BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) 激 CUTIE CHASER(MORNING MIX) 激 dream of love 激 e-motion 激 Kind Lady 激 Let the beat hit em!(CLASSIC R B STYLE) 激 puzzle 激 SO IN LOVE 激 STAY(Organic house Version) 激 TimeHollow 踊 .59 踊 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ 踊 BRILLIANT 2U 踊 CaptivAte ~誓い~ 踊 Colors(for EXTREME) 踊 FAINT 踊 Feelings Won t Fade(Extend Trance Mix) 踊 Flow(Jammin Ragga Mix) 踊 Fly away -mix del matador- 踊 GIRIGILI門前雀羅 踊 華爛漫 -Flowers- 踊 LUV TO ME(disco mix) 踊 Music In The Rhythm 踊 PARANOiA KCET(clean mix) 踊 The Least 100sec 踊 TRIP MACHINE 楽 bag 楽 NGO 楽 PARANOiA 楽 PARANOiA KCET(clean mix) 楽 Pluto ■Lv7 (=足5上位~足6上位) 激 Keep On Liftin 激 KEEP ON MOVIN 激 Malacca 踊 1998 踊 321STARS 踊 A 踊 A Stupid Barber 踊 A thing called LOVE 踊 air 踊 AM-3P 踊 Bloody Tears(IIDX EDITION) 踊 BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) 踊 Burn Baby Burn 踊 COME CLEAN 踊 dazzle 踊 Electrified 踊 FIRE 踊 Freeway Shuffle 踊 Heaven is a 57 metallic gray(gimmix) 踊 KEEP ON MOVIN 踊 L amour et la liberte (Darwin DJ Silver Remix) 踊 MAKE IT BETTER 踊 MARS WAR 3 踊 ME AGAINST THE MUSIC 踊 木星~組曲『惑星』より 踊 My Favorite Things 踊 サナ・モレッテ・ネ・エンテ 踊 The flower in your smile 踊 Ticket To Bombay 踊 You re Not Here 楽 GENOM SCREAMS 楽 Music In The Rhythm 楽 TRIP MACHINE 楽 TRIP MACHINE PhoeniX 楽 Uranus ■Lv6 (=足4上位~足5上位) 踊 AIN T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH 踊 ANGELUS-アンジェラス- 踊 Baby s Tears(スカイガールズ オープニングテーマ) 踊 CUTIE CHASER(MORNING MIX) 踊 dream of love 踊 e-motion 踊 Keep On Liftin 踊 Kind Lady 踊 Let the beat hit em!(CLASSIC R B STYLE) 踊 Malacca 踊 puzzle 踊 SO IN LOVE 踊 STAY(Organic house Version) 踊 TimeHollow 楽 AA 楽 AM-3P 楽 BRILLIANT 2U 楽 BRILLIANT 2U (Orchestra-Groove) 楽 Feelings Won t Fade(Extend Trance Mix) 楽 MAKE IT BETTER 楽 The flower in your smile 楽 The Least 100sec 楽 Trim ■Lv5 (=足3上位~足4上位) 踊 5.1.1. 楽 .59 楽 1998 楽 A 楽 A thing called LOVE 楽 air 楽 Baby s Tears(スカイガールズ オープニングテーマ) 楽 Blind Justice ~Torn souls, Hurt Faiths ~ 楽 Bloody Tears(IIDX EDITION) 楽 Burn Baby Burn 楽 CaptivAte ~誓い~ 楽 Colors(for EXTREME) 楽 Electrified 楽 e-motion 楽 Fly away -mix del matador- 楽 Freeway Shuffle 楽 GIRIGILI門前雀羅 楽 華爛漫 -Flowers- 楽 Heaven is a 57 metallic gray(gimmix) 楽 Kind Lady 楽 LUV TO ME(disco mix) 楽 Malacca 楽 ME AGAINST THE MUSIC 楽 木星~組曲『惑星』より 楽 My Favorite Things 楽 puzzle 楽 S・A・G・A 楽 You re Not Here ■Lv4 (=足3程度) 楽 321STARS 楽 A Stupid Barber 楽 ANGELUS-アンジェラス- 楽 COME CLEAN 楽 CUTIE CHASER(MORNING MIX) 楽 dazzle 楽 dream of love 楽 FAINT 楽 FIRE 楽 Flow(Jammin Ragga Mix) 楽 Keep On Liftin 楽 KEEP ON MOVIN 楽 L amour et la liberte (Darwin DJ Silver Remix) 楽 Let the beat hit em!(CLASSIC R B STYLE) 楽 MARS WAR 3 楽 サナ・モレッテ・ネ・エンテ 楽 STAY(Organic house Version) 楽 Ticket To Bombay 楽 TimeHollow ■Lv3 (=足3上位) 楽 5.1.1. 楽 AIN T NO MOUNTAIN HIGH ENOUGH 楽 SO IN LOVE
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これを簡単と馬鹿にするやつは乱をやってみろ!超絶体力譜面です。 - 2010-10-09 11 14 37 いやS乱をやってみろ!さらに体力譜面w - 2010-10-13 16 27 50 at leastという熟語のイメージが強いので「少なくとも100秒」と呼んでいる -- new{10/07-30 (金) 01 33 14}; そんなこと言われても困るぜ! -- new{10/07-30 (金) 02 03 43}; きっとまだ続きがあるんだろ! -- new{10/07-30 (金) 03 24 53}; コンチェ移植を切に願う -- new{10/07-06 (火) 20 33 47}; コンチェもいいけどタイピもね♪ -- new{10/07-06 (火) 21 05 16}; これと謀叛が同じ難易度とかふざけてるだろ -- new{10/07-06 (火) 15 35 33}; 個人差 -- new{10/07-06 (火) 15 51 21}; 42の幅ってもんだろ -- new{10/07-06 (火) 20 26 57}; 俺これの方がBAD出るし謀反は一度わけが分かると42で一番BAD出ない曲になる -- new{10/07-06 (火) 20 31 42}; これって縦連打だけじゃね? -- new{10/07-06 (火) 20 39 07}; 1:37ってどういうこと100秒じゃないじゃん。 -- new{10/07-05 (月) 13 50 00}; 演奏時間終了をラスト1ノーツで区切ってるからかと -- new{10/07-05 (月) 14 00 21}; 今更だけどラスト100秒ってカッコイイ曲名。 -- new{10/07-05 (月) 14 07 36}; Least ・・・ラスト? -- new{10/07-05 (月) 14 10 17}; うはwずっとラストだと思ってたwwハズカシスww -- new{10/07-05 (月) 14 16 49}; お前ら英語勉強しとけよw形容詞lateに2種類の意味があって比較級、最上級がそれぞれ別になってるんだよ -- new{10/07-05 (月) 16 28 26}; leastはlittleの最上級だよwお前が勉強しろwww -- new{10/07-05 (月) 16 40 52}; 英語の偏差値30くらいだけど分かってたよ たぶん -- new{10/07-05 (月) 16 57 28}; lastの説明をしたんだが。子主 -- new{10/07-05 (月) 20 50 37}; なんでlastの方の説明をしたし -- new{10/07-05 (月) 21 16 36}; 上の子ツリーga -- new{10/07-05 (月) 21 19 44}; 何かごめんw -- 親米主 new{10/07-05 (月) 22 04 48}; ラストの減速時点でボダ+4くらいで、勝つる!と思ったら手がプルプルして低速階段ボロッと落とした。はあ…… -- new{10/07-05 (月) 11 06 04}; 自分は減速時逆ボで、繋げば勝つる!と思ったら気が逸ってタイミング外してオワタ。平常心って大事だよなー・・・ -- new{10/07-05 (月) 14 25 21}; 42半分できたのにまだ安定しない -- new{10/06-29 (火) 18 53 16}; パフェ以外の動画全部消えてる… -- new{10/06-24 (木) 19 59 17}; やっぱコナミからの直接動画削除要望があったからみんな消してるのでは?最近うpしてる人も少ないし とりあえずパフェ以外の動画リンクは消しておいた -- new{10/06-24 (木) 20 12 19}; グロ亜空間くらいまで乱勝率5割な自分ですが、これの乱はすごく難しかった… やっぱ総合力だからですかね -- new{10/06-19 (土) 18 30 26}; 上から2番目のようつべの動画消えてるよ -- new{10/06-10 (木) 11 55 28}; ポプとボタンの数が同じになったギタドラXGの極悪譜面→http //www.nicovideo.jp/watch/sm11004085 -- new{10/06-10 (木) 01 21 37}; なんというか、移植されてきた他ゲーの超難関曲は、最大でも42逆詐称気味~弱でいいやと思うね。 -- new{10/06-10 (木) 02 47 02}; DDRの時点で既に崩壊しとるがな… -- new{10/07-05 (月) 22 22 51}; ポップンだと縦連をベースにたまに無理押しを含む同時押しが降ってくるだけだが・・・明らかに動画の人うまいのに放置ってことは鬼畜なんだろうな -- new{10/06-10 (木) 03 51 20}; ラストのせいで安定しない42半分できてピラミッドも安定しているのに -- new{10/06-09 (水) 19 48 46}; 5鍵版とギタドラ聞き比べたら、ギタドラ版の方が歯ごたえある音色棚と思ったけど、ポプで5鍵音源になじんでたから変わる前の方が好きだったかな。Hは階段譜面メインだからピアノの音とよくマッチしててたたいてて気持ちよかったし。 -- new{10/06-08 (火) 14 55 29}; これって42はないよね。いいとこ41弱。40くらいが妥当な気がす -- new{10/06-08 (火) 12 28 22}; 40は絶対無い。地力譜面だから簡単に感じるだけじゃない? -- new{10/06-08 (火) 12 58 44}; ウェルフェアより二重階段は弱いからなんとも。 -- new{10/06-08 (火) 13 00 32}; 局所的に譜面だけ見れば40でも通用するけど、この密度をずっと叩かされる体力は40適性者にはない人が多いと思う -- new{10/06-08 (火) 13 05 48}; 41弱は流石にない 個人的にはアンリミより強いから最低でも41強かなと -- new{10/06-08 (火) 13 11 56}; これも42(笑い)なのか? -- new{10/06-08 (火) 13 38 07}; 42の多くを降格させたらようやく41強。逆に多くの41が昇格してきたら42のままだな -- new{10/06-08 (火) 14 59 29}; 40に下げて40に挑戦中の人達を泣かせたいのか -- new{10/06-08 (火) 17 27 12}; はいはい上から目線乙 -- new{10/06-08 (火) 18 46 21}; 41残り15曲の自分ができたから41強だな、土偶とか味噌より簡単だと思う -- new{10/06-08 (火) 23 19 49}; 土偶やミソロジーに比べたら、これは間違いなく42だって思った。怪獣V近代よりも難易度は上だと思うし。 -- new{10/06-10 (木) 07 08 59}; ネタだと信じたい。どういう神経してんだ -- new{10/07-05 (月) 13 51 10}; まぁ41中~強ってところじゃない?俺はアンリミたまゆら手芸エレジィ2未クリアで初見クリアだった -- new{10/07-06 (火) 14 00 17}; 後半から難しくなってできないのだが。後半の同時押しはどうやって裁けばいいですか? -- new{10/05-09 (日) 18 33 12}; 隣接押しが結構多いから、手首をひねって無理矢理取るような感じで。上手く言えないけど。 -- new{10/05-09 (日) 19 04 31}; まだ40強~41弱挑戦中位の腕だけどこれは結構押せてゲージフィーバーまでいく・・・ただ後半からムズイのでクリアは出来ないがそれでも今まで特攻した42に比べればはるかにましでクリア出来なくてもある程度押せるので楽しい -- new{10/05-02 (日) 02 54 27}; それなんてサイレント -- new{10/05-02 (日) 03 03 06}; 実は97秒(ゲーム的に) -- new{10/04-24 (土) 09 27 24}; スベクキもそうだけど何で3秒少ないのかな? -- new{10/04-24 (土) 11 19 57}; あくまで演奏(余韻的なものまで含めて)は100秒間だけどゲーム用の譜面では余韻にはボタンを割り振ってなくて、その結果97秒まで、って事かと -- new{10/04-24 (土) 11 25 06}; ↑の補足:AC CSの7や8に準じ、このサイトでの『収録時間』は『タイムゲージの進行開始(ARE YOU READY?表示が消えた直後)から、最終ノーツが判定ラインに到達するまで』としている。実際に、CS8でスペクキやると開始時の画面右下に『1 37』と表示される。『演奏時間』≠『収録時間』に注意 -- N・H・EXで収録時間が異なるケースもある new{10/04-24 (土) 11 49 07}; これをやるたびに綺麗な譜面だなぁって思うよ、何故かわからんけど -- new{10/04-23 (金) 01 17 24}; これが安定するかどうかは、LV42中以上に挑戦するための指標となるといってもいいだろう。 -- new{10/04-16 (金) 11 49 44}; マジで!? -- new{10/04-16 (金) 12 56 32}; 両手別系統鍛えるのにもってこいだよ。これのおかげでエレ2とPF+ができたよ。 -- new{10/04-16 (金) 23 49 02}; その2つクリアしてるけどこれはできねーや。終盤がキツい。 -- new{10/04-20 (火) 15 18 45}; スパ乱でやると虹色地帯をポップンでも体験できるぞ!終始縦連、虹色地帯はさらに無理押し縦連、最後はまさかの5連打で死んだ(笑) -- new{10/03-31 (水) 18 26 47}; そういえばこれ芋曲で最高Lvだね -- new{10/03-29 (月) 22 00 36}; 芋曲って? -- 芋コロッケしか出てこない者 new{10/03-29 (月) 22 10 31}; 春ですな。ちょっとくらい調べ癖つけましょうや。せっかくネットってもん使ってんだし。 -- new{10/03-29 (月) 22 12 14}; 軍寺のゼクトバッハの曲のこと。・・・ではなくee MALL曲の略称。 -- new{10/03-29 (月) 22 12 57}; ↑略して芋なのねwどもです -- 芋コロッケしか出てこない子主 new{10/03-29 (月) 22 17 56}; バルサミコ酢だ!! -- new{10/03-29 (月) 22 19 40}; もはやee MALLも過去の遺物だな・・・時代の流れか -- new{10/04-16 (金) 12 58 31}; これ…体力属性って付かないんですか?すでに議論されているかもしれませんが… -- new{10/03-20 (土) 09 05 34}; 42の中でだからな……メタオペレベルじゃないとつかないんじゃないか -- new{10/03-20 (土) 10 28 10}; この米読んで初めてメタオペに体力属性付いてること知ったwあれ体力だったんか -- new{10/03-20 (土) 11 19 23}; ていうかメタオペより体力使う42って何?オイパン? -- new{10/03-20 (土) 11 21 45}; 子米主ではないが俺が42の中でメタオペ以上に体力使う奴→ラメント、サイガガ、ハードpf+、フィバロボ、100sec。まぁ俺はメタオペを体力と感じたことないから参考にはならないかも知れないけど -- new{10/03-20 (土) 12 58 02}; ↑PSGが入らないだと!? -- new{10/03-21 (日) 22 45 11}; ↑2 ハードpf+って体力使うか? -- new{10/03-21 (日) 22 47 32}; ↑2 PSGは自分は交互は指押しなんでそんな体力使わんです。↑ハードpf+は腕が捥げるかと思うほど疲れる。 -- 孫主 new{10/03-29 (月) 22 21 00}; pf+は左手のあれを指押しすると余計に疲れる。といか肘と手首の間んとこが突っ張ってくる -- new{10/03-29 (月) 22 24 40}; 近代レベルじゃないかな。てか逆に42で体力属性いらない譜面が浮かばない -- new{10/03-20 (土) 13 01 04}; ん?体力属性って「このレベルの中で特に体力を使うもの」じゃないの? -- new{10/03-20 (土) 13 17 26}; 21小節の減速って、この譜面の時だけなの? H譜面や他の音源は最後以外は常にBPM一定じゃなかった? -- new{10/03-16 (火) 09 27 24}; ギタドラIIDX含め全部変速してる。曲自体の変速があるから当然BPMも動く。 -- new{10/03-16 (火) 20 53 21}; そうなんだww ギタドラは譜面のスピード自体が変わらないから気付かなかったのかな… -- new{10/03-16 (火) 21 07 04}; 譜面以前に、この130ちょいのBPMが苦手なんだが… 無論、グロッソ、PF、PF+、バイキングには手も足も出ない -- new{10/03-07 (日) 01 58 35}; え、130ちょい?まぁ高速慣れはBPM170ぐらいの曲を4速ぐらいで遊んで矯正すべし -- new{10/03-07 (日) 02 08 11}; 見えないんじゃなくて餡蜜がハマらないのが嫌なんじゃないの?ww -- new{10/03-07 (日) 08 16 17}; その位が一番得意な自分が通りますwただバイキングだけはそういう問題じゃないような・・・ -- new{10/03-07 (日) 12 02 57}; バイキングは実質200くらいだろww -- new{10/03-07 (日) 12 12 33}; 3速:ぜぇぜぇ死にそうになってボーダークリア、2.5速:体力少し余ってフィバクリ たった0.5でこんなにも違うのか -- new{10/02-24 (水) 22 10 23}; 俺は真逆だなぁ 2.5だと見えん -- new{10/03-02 (火) 19 19 48}; 貴方が私か -- new{10/03-02 (火) 22 15 10}; 結局一番良いのは2.75 -- new{10/03-02 (火) 19 57 11}; 同意 -- new{10/03-03 (水) 01 02 42}; 昔はヒルビリーやロックビリーも3速でやるしかなかったから・・・ま、どっちでもいいや -- new{10/03-02 (火) 23 02 02}; 灰は乱3速で乱打鍛えるためにやってるからEXも3速でやってる。2,5だと遅すぎて見えない……。 -- new{10/03-05 (金) 17 06 27}; ボーダーマイナス2…(´・ω・`)クリアが近いのか遠いのか…ちなみにラストの低速で1本回復だったと思う。 -- 42は9曲クリア new{10/02-24 (水) 18 53 58}; クリアしている曲ってどんなの? 42を9曲倒しているなら十分撃破できると思うんだが。 -- new{10/03-05 (金) 17 07 24}; なぜ残った… -- new{10/02-14 (日) 22 10 06}; お前は何か勘違いしている -- new{10/02-15 (月) 00 04 00}; 他のプログレ行け -- new{10/02-16 (火) 08 41 53}; pentamode? -- new{10/02-16 (火) 21 29 05}; ゲージでも残ったのか?w -- new{10/02-16 (火) 12 56 15}; 100秒>DDR この子>壁>V -- new{10/02-16 (火) 15 49 04}; ↑それじゃほんとにVのことかゲージが残ったのかが分からんじゃないかwww -- new{10/02-16 (火) 16 57 12}; げえじ☆ -- new{10/02-16 (火) 20 48 55}; レベル上最高レベルのVと100秒(しかし弱め)と、41だけど下手な42より強いDDRやこの子ではどちらが強いんだろう。 -- new{10/02-14 (日) 17 43 27}; みんな違ってそれでいい -- new{10/02-14 (日) 17 46 37}; V、100秒、MEGAMIXが各機種の代表曲として移植組の3強に君臨していればバランスが良いと思っている。 -- new{10/02-14 (日) 17 49 05}; ポラリス「俺は?」 -- new{10/02-15 (月) 08 43 34}; 100秒>…越えられない壁…>この子>V>DDR -- new{10/02-15 (月) 02 54 24}; DDR V>越えられない壁>100秒>この子 はいはい個人差個人差 -- new{10/02-16 (火) 13 40 55}; DDR>どうしても越えられない壁>V>この子>100秒 俺的にはこんな感じ -- new{10/02-16 (火) 15 08 23}; DDR>>この子>100秒>>>>V なんという個人差 -- new{10/02-16 (火) 15 17 41}; DDR=この子=100秒=V どれもたまに落とす程度で変わりません・・・安定とはいえないんだよな~ -- new{10/02-16 (火) 16 58 59}; DDR>>この子>V>>>>100秒 100秒はラストの階段で落ちちゃうけどもうクリア目前。Vもあとちょっと。他はオレにはムリゲだった。個人差すげぇ -- new{10/02-16 (火) 17 01 03}; DDR=V>この子>100秒な俺は・・・ DDRは最近やっとクリアできたし、Vは初見クリアの後一度もクリアできず・・・ -- new{10/02-16 (火) 17 08 13}; この子=V>>>100秒>>>>>>DDR なんか、Vは呪われたっぽい。4曲ともクリア済ではあるけど。 -- new{10/03-02 (火) 18 47 10}; DDR>V>この子>>100秒 呪われてしまったのかこの中で唯一クリアできないのがなぜかV・・・本当はV>DDRにしたいところではあるがやっぱりこうだな。 -- new{10/03-02 (火) 22 58 01}; この子>>>100秒>DDR>V この子の呪われやすさがやば過ぎる -- new{10/03-05 (金) 14 36 28}; この子>V>DDR=100秒>V(餡蜜全快w) -- new{10/02-24 (水) 21 43 23}; DDRは完全にソフラン耐性あるかないかだし REGULだと40ないぜ -- DDRはゆとりゲージのときメダルつけていこうクリアできてない new{10/04-22 (木) 09 33 43}; ニエンテに次ぐ美しい譜面じゃなかろうか。いろんな意味で。 -- new{10/02-14 (日) 13 01 30}; つIDM -- new{10/02-14 (日) 13 06 45}; 低速抜ける地帯がカオスなのでIDM敗北に一票 -- new{10/02-14 (日) 13 27 09}; そういえばこれ発狂ないな・・・・と思ったが人によってはラストか -- new{10/02-14 (日) 13 30 07}; つ蔵4 -- new{10/02-14 (日) 14 09 05}; 直線的美しさと立体的美しさなので比較不可能かと。 -- new{10/02-14 (日) 15 17 47}; つレッスン -- new{10/02-14 (日) 15 31 07}; ワロタwwこれには勝てねえww -- new{10/02-14 (日) 15 35 45}; 噂を聞いてノースピでやったら感動したな… -- new{10/02-15 (月) 00 04 14}; つアンセムトランスRemix -- new{10/02-14 (日) 15 39 33}; つシューゲイザー -- new{10/02-14 (日) 15 41 42}; 階段でもないのに美しいってすごいよね -- new{10/02-16 (火) 14 04 22}; つサイバーフラメンコ -- new{10/02-14 (日) 17 28 36}; クラ8の魔王地帯も美しい。いろんな意味で -- new{10/02-14 (日) 17 38 46}; 定規で線を引いたような譜面 -- new{10/02-15 (月) 00 01 56}; フィーバー状態で低速に突入したのにクリア出来ませんwww -- new{10/02-11 (木) 00 25 55}; 低速手前が難しいけど、これは42(笑)に入るかな? -- new{10/02-13 (土) 07 42 51}; 42初クリアって人もいるくらいだから -- new{10/02-13 (土) 07 45 35}; (笑)とかやめりゃいいのにな。たしかに42じゃ比較的楽な部類だけど42として存在してもいいとおもうけど。 -- new{10/02-13 (土) 17 40 07}; 42の中では楽かもしれないが(笑)みたいな変な表現つけるほど弱くない -- new{10/02-13 (土) 17 55 55}; 同じくナイカルと一緒に42階段曲入門って扱いでもいいと思う。 -- new{10/02-13 (土) 18 02 46}; ラストがちょっと緩いハードPfって感じがする。二重階段が苦手なら42弱~中だが見切れるなら41中~強って感じでは。 -- new{10/02-13 (土) 21 46 24}; 寺のプログレッシブもギタドラのプログレッシブも、ポップンでは手加減してくれてるようです -- new{10/02-13 (土) 22 20 04}; 本気出したらポプ初出のボス曲が空気になる -- new{10/02-13 (土) 22 27 59}; ポプのプログレッシブもわざわざレベル1つ落としてまで手加減してました -- new{10/02-13 (土) 23 13 58}; 密度はかなりのものだけど、慣れてくるとたまゆらくらいに感じた。自分がたまゆら苦手なだけか -- new{10/02-13 (土) 23 40 57}; 弱よりの中だと思う。 -- new{10/02-14 (日) 13 30 53}; 中ではなくね ていうか基本展開が少なくてしたがってやること少なくて楽 -- new{10/02-16 (火) 14 05 04}; 確かにこれ楽しくてやりまくってたらサイガガのbad減ってきた気がするww 現在サイガガbad49 ラストで殺されますOTL -- new{10/02-12 (金) 22 51 36}; これやり込んだらサイガガEXがクリア出来た、良い練習になったみたい -- new{10/02-08 (月) 17 31 58}; おめでとうー。雅楽なんて何度やっても出来る気がしないぜ……(これのクリアは安定してるんだけどねぇ) -- new{10/02-09 (火) 01 54 16}; フルコン安定するまでやれww -- new{10/02-10 (水) 00 34 39}; フルコン安定できたら雅楽どころかニエバロいけないかwwww -- new{10/02-10 (水) 06 48 09}; フルコンはともかく、フルコン安定はバロクラスでも結構厳しくないか -- new{10/02-13 (土) 21 48 04}; バロは越せてもこいつはバド5~10は出るなあ -- 間奏前とラストつらい new{10/02-13 (土) 23 10 43}; 道中の練習にはなるかもしれんな・・・まあ結局ラスト次第なんだけどな・・・ -- new{10/02-10 (水) 11 29 45}; プログレッシブ(佐々木)とプログレッシブ(顎)、あなたならどちら?(いろんな意味で) -- new{10/02-07 (日) 13 50 21}; 普通に顎だろ -- new{10/02-10 (水) 00 39 29}; 佐々木でした -- new{10/02-10 (水) 01 12 51}; 後半の階段+混合でゲージが飛びます・・・片手で階段を処理しようとするとどうしてもベチャ押しになって大きく取りこぼしてしまいます。典型的地力不足だと思うのですが、片手が塞がってる状態でもう片方の手でキレイに階段をさばくいい方法はないですか? 掌+指押しだと限界です・・ -- new{10/02-04 (木) 15 33 09}; ボタンのやわらかい店で完全指押しの練習はどうだろう? -- new{10/02-04 (木) 16 00 37}; 押し方は関係ないはず。41以下の片手処理系階段譜面をにとにかく練習 -- new{10/02-05 (金) 20 04 14}; JAM、アンセムトランスRemix、レーシング、撫子メタル、ヴァイオリンプログレッシブ、サーカス、エンシャントユーロ…? -- new{10/02-05 (金) 20 06 23}; ↑それらがBAD10前後程度でクリアできるなら挑戦しても良いかと -- new{10/02-05 (金) 23 23 25}; ナニワヒーローもやろう -- new{10/02-05 (金) 23 41 23}; bad10前後だったらこの曲安定レベルだろw -- new{10/02-06 (土) 02 03 14}; アンセムトランスREMIXの方がBAD多いんだがw -- new{10/02-06 (土) 02 32 00}; 私はトイコン灰の方がBAD数多いんだがw -- new{10/02-08 (月) 16 40 30}; ↑&↑2貴方達が俺か -- new{10/02-08 (月) 18 38 19}; なんという俺wwwこれは42中以上はあるかと。。。 -- new{10/02-08 (月) 18 29 52}; こぬめしです。みなさんありがとう。下位階段曲で出直してきます。そういえばエンシャントは41でもラスト10に入るほど苦手でした・・・ -- new{10/02-08 (月) 18 37 50}; 慣れてきたらラストの低速前でボーダー超えた。でもラストで青くなった・・・ -- new{10/02-01 (月) 02 54 07}; これの曲名の意味って何??? -- new{10/01-31 (日) 22 36 02}; 最後の100秒?? -- new{10/01-31 (日) 22 42 29}; Least≠Last -- new{10/01-31 (日) 22 59 27}; 残り100秒? -- new{10/01-31 (日) 23 13 30}; ものすごく短く感じる100秒間とかか? -- new{10/01-31 (日) 23 23 25}; http //dic.yahoo.co.jp/dsearch?p=Least dtype=1 -- new{10/01-31 (日) 23 51 31}; プログレッシブ英和辞典w -- new{10/02-01 (月) 00 33 01}; 100秒(という短い時間?)にギタリストとピアニストは何を託すのか~みたいな曲コメだしそんなんかと -- new{10/02-01 (月) 00 04 05}; 直訳だと最小(最短)の100秒。意訳するなら↑×3や↑が正しいんじゃないかと。 -- new{10/02-01 (月) 02 00 13}; 成程。ロング版の「The Least 333 sec」って、5分以上だからあまり最小さを感じないw しかも実際には335秒 -- new{10/02-07 (日) 12 49 27}; わずか100秒が正解 -- new{10/02-05 (金) 18 47 31}; たった百秒だろ 中三レベルだぞ -- new{10/02-09 (火) 02 48 25}; このサイトで中三は年長さんだと思うの -- new{10/02-09 (火) 02 52 57}; 安定って・・・何回やったんだ? -- new{10/01-28 (木) 17 44 12}; 安定の基準がわからん。赤ゲージ入って青ゲージに一度も落ちないこと?BADが全体の1%以下?勝率9割越え? -- new{10/01-29 (金) 16 46 37}; 定義は個人差、あんま深く考えなくていいかと。自分の場合はいつやってもクリアできるのを安定といってる。 -- new{10/01-29 (金) 18 48 10}; なるほど。ならこれも安定と言える。勝率まだ10割なので。 -- new{10/01-29 (金) 20 12 05}; 安定→勝率100、弱安定→勝率80、不安定→勝率50 (%) みたいなのを考えてみました -- new{10/01-29 (金) 20 21 17}; 俺は、超チャレ1曲目で挑めるのが超安定、2曲目で挑んでもいいのが安定だった。今じゃ1曲保障はいっちゃったけど -- new{10/01-29 (金) 20 29 09}; やばい42初ktkr!一緒にクリアしたVとトラウマ安定しないけどこれはラストフィバ突入安定 -- new{10/01-28 (木) 17 41 58}; 安定って・・・何回やったんだ? -- new{10/01-28 (木) 17 44 18}; Vとトラウマ2回目乙ったから終わりでこれは3連でやって一回調子乗って低速で乙ったけどあと2回やったら両方越した -- new{10/01-28 (木) 17 56 24}; これ雅楽の道中の練習にいいことに気がついた -- new{10/01-28 (木) 12 35 18}; そう?簡単すぎると思うんだが・・・ -- new{10/01-28 (木) 13 18 56}; 十分難しいわwwww -- new{10/01-28 (木) 14 36 22}; ↑いや、42だし難しいことは分かるんだけど、雅楽に比べると弱い気がすると思って -- 子主 new{10/01-28 (木) 15 54 11}; 気持ちはわかるが子主のいうとおり雅楽の道中とくらべると簡単。あれは呪われやすいのもあるしラスゲーに近いからな -- new{10/01-28 (木) 17 25 06}; しかしそうなると雅楽は雅楽でしか練習にならんとゆーことに。あぁ、これ出来なきゃ雅楽無理ですよ、って話にすればいいのか -- new{10/01-28 (木) 17 43 14}; 正直42の中ではかなり簡単な希ガス。まぁ、この曲の階段が軽快に叩けるようになればサイガガにもつながるかもね。 -- new{10/02-10 (水) 13 52 05}; ガガの道中<亜ジャズ序盤 だと個人的に思うが、どうか -- new{10/01-28 (木) 19 00 16}; ガガの呪われやすさは異常。個人的にガガ道中 プロバロ中盤~終盤 -- new{10/01-29 (金) 20 03 25}; 二重階段のあと削られてクリア出来ないけどやってて楽しいからついつい選曲してしまう -- new{10/01-28 (木) 11 30 54}; 体力譜面かな 前半と似た譜面が後半も来るが後半は体力残ってないとキツい もうちょいで越せそうなんだがなぁ -- new{10/01-28 (木) 00 15 26}; ラストの低速階段はサーカスが参考になるかな。 そこは綺麗に繋がるのに、その前でゲージ真っ黒なわけだが…(´・ω・`) -- new{10/01-27 (水) 19 47 02}; 既出かな?これはやりすぎだと思うw→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm6309324 -- new{10/01-26 (火) 23 58 37}; どの音を叩いてるのかわかりやすくて良いww -- new{10/01-27 (水) 00 40 38}; 滝wwwwww -- new{10/01-27 (水) 11 12 08}; 見てるだけなら良譜面。プレイするとなると糞譜面 -- new{10/01-27 (水) 11 48 04}; 多分、サイレントよりは楽。おれには出来ないけど。 -- new{10/01-27 (水) 15 05 17}; ないない -- new{10/01-31 (日) 23 45 34}; 縦連酷すぎwwwオイパン正規をふつーにできる人用 -- new{10/01-27 (水) 16 51 43}; これとpf+どっちが簡単かな? プレイ感覚が似てるよね -- new{10/01-26 (火) 18 10 22}; pf+より体力消費がずっと少ないからこっちのが楽 -- new{10/01-26 (火) 18 17 11}; 個人的にはPf+のが出来るなー。Pf+は初見クリアできたけどこっちは3回やってもまだクリア出来ない。 -- new{10/02-03 (水) 09 53 52}; 100秒の方が小休憩が多くてラストが緩く、100秒の方が楽かな -- new{10/02-05 (金) 18 09 44}; ウェルフェアEXが練習になると思うのは気のせいかな? -- new{10/01-25 (月) 22 51 31}; なるほど -- new{10/01-27 (水) 11 39 34}; この曲なんか呪われやすくないですか?所見逆ボだったのが4回目には半分以下;; -- new{10/01-25 (月) 16 12 22}; まだ2回しかやってないから分からないけど、呪われやすそうな譜面だなとは思った。 -- new{10/01-25 (月) 16 41 39}; すでに呪われました;;初見では道中赤ゲージまで行ったけど、それ以来ゲージが地を這ってます(涙) -- new{10/01-25 (月) 20 03 22}; 何と!俺がいる。初見は逆ボー、2回目は逆ボー ー2、3回目以降はゲージ半分安定だしorz -- new{10/01-25 (月) 20 08 13}; はいはい、呪いって便利だね -- new{10/01-25 (月) 20 44 41}; 2回目以降が呪いなんじゃなくて、1回目が初見補正なんだよ -- new{10/01-25 (月) 21 02 55}; そういうときは鏡という便利なオプションがあってだな -- new{10/01-25 (月) 21 04 05}; 人によっては鏡でやりやすくなると思う。俺は鏡かけたら罰が正規49→鏡23に減った。もっとも、最後のBPM200地帯でボダ割ったw -- new{10/01-26 (火) 16 39 01}; 俺は鏡をかけたら正規に比べて全然出来てる感じがしなかった・・・が、実際はスコアもBADも大して変わらんかった。 -- new{10/01-26 (火) 16 40 36}; 完全な個人差だな、俺は初見逆ボだったけど、やればやるほどBAD減って今ではBAD一桁安定だ。これ程素直な42の譜面は珍しいと思った。 -- new{10/01-27 (水) 19 12 01};
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やや弱 - 0521-8561 2016-12-24 01 48 00 やや強 - 9890-9132 2017-01-11 16 30 36
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プログレッシブ(The Least 100 sec) / PROGRESSIVE 【プログレッシブ】 これはギタドラのあの曲だ~!ピアノさくれつ!!ポップンでもとっても楽しいよ【配信時】 残された100秒にピアニストは何を託すのか。ギターとピアノのハイレベルなバトル。ひとつの伝説はここから始まった。【pm14~】 プログレッシブ(The Least 100 sec) / PROGRESSIVE 他のBEMANIシリーズへの収録 その他関連 収録作品 ロング版収録 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 初出がGUITARFREAKSおよびdrummania(+KEYBOARDMANIA)からの移植曲で、当初の音源はbeatmaniaに移植された時のものだった。 ポップンミュージック18 せんごく列伝でEX譜面の追加に伴い、音源がCS版beatmaniaIIDX収録のものに変更され、ギタドラ版に近い音源となった。 担当キャラクターはエドワード(CS2-1P)→ルシフェルと変更されている。 楽曲の背景はクラシック7を流用している。 The Least 100 sec / Sasaki Hirofumi BPM 200-263 5b-16 N-17 H-【ee】35 ⇒ 【18】34 EX-42 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 14 23 40 48 佐々木博史の代表的な曲といえば、処女曲でもあるこのプログレッシブロックを思い浮かべる人も多いだろう。佐々木の3大プログレ曲の1つでGF5th dm4thのアンコール曲でもあり、当時はギタドラ史上最強難度とも言われており、ギターソロで流れてくるドラムの譜面は上級者でも恐れる難所として知られる。しかし「名は体を表す」通りきっちりと100秒で曲が終わり、メロディアスな曲調はかなりの人気で、DDRやbeatmaniaを始め、多機種に移植されているほど。ただ、本作ではbeatmania音源になっているために安っぽく聞こえてしまい、ピアノ音が強調されたように聞こえてしまうのが少々残念なところか。 基本的に途中で微妙に変速するものの、BPMは263で最後に減速する。とにかく速いので速度調整にはくれぐれも注意。ノーマルは単調な譜面構成。ハイパーはbeatmaniaのHARD譜面と同様のピアノ階段や乱打が中心でLv35でも比較的簡単な方に分類できる。ランダムを入れれば不規則な乱打譜面になるので細かいフレーズを正確に取る練習になるだろう。ただ、個人的にBPMが200に下がってから(COOL)判定が若干後ろよりになっているような気がする(beatmaniaではその部分が明らかに変な判定であった)。 ポップン18で多くの人が待ち望んでいた(?)EXが追加された。しかも隠し要素としてのイメージが強かったLv42の譜面としてデフォルトで登場している辺り、プレイヤーのレベルの高さが伺える。また音源自体も既存の譜面を含めて、ギタドラ版をベースにしたもの(CS IIDXGOLDと同じ音源)に変更されている。 階段譜面の傾向は変わらずだが、時折出てくる縦連打によって取りこぼしやすい上に隣接同時や後半に頻発する二重階段、そして休みがほとんどない高密度譜面と、難易度の高い要素が目白押し。ただ中盤の乱打地帯でゲージを回復できるくらいの地力さえあれば何とかなるはず。一応問題となるのはハードPf+と似たようなBPMのためハイスピード調整くらいだろう。特にラストの階段はBPMが遅くなるため、急にタイミングが取れずにゲージを減らしてしまうことも。 他のBEMANIシリーズへの収録 BPM表記が最大264となっているのはギタドラ・KMシリーズと、REFLEC BEATである。 GUITARFREAKS&drummania GF5th&dm4thで初登場した、佐々木博史#?のBEMANIシリーズ処女作でもある。 下記のキーボードマニア3rdとのマルチセッションが可能な1曲である。 当時の最難関の一角であり、楽曲のカリスマ性から高い人気を誇った。Vシリーズになっても最高レベルの99のEXTを持っていることからも伺える。 XGシリーズではドラムMASTER譜面で、高速ハイハットや難所である全パッド使用の虹色の滝が強化されており、このような配置がある曲が現環境でも他に無い。レベルも9.95とされており、以降も上げ下げされながら細かいレベル調整が行われている。MatixxでMODEL FT2 Miracle versionのMASTERが9.98となったことで最高難易度ではなくなったものの、登場から20年以上も経ってなお最難譜面の一角に位置している。 EXCHAINで、GITADORA20周年を記念して登場したイベント「GF DM CHRONICLE」の第1弾(1999~2002)で5プレイ後に、XG2まで存在していたVシリーズまでのCLASSIC譜面がプレイできる。 KEYBOARDMANIA 3rdMIXで登場した。 上記のGF5th&dm4thとのマルチセッションが可能な1曲である。 beatmania THE FINALで登場した。テストモードに入り、隠し要素解禁のコマンド入力を行う形でプレイできた。当初ポップンに収録された音源はこちらを基にしている。 IIIではない筐体の方は、 最後のBPM200地帯のJUST GREAT判定が物凄く後ろの位置 (見た目では判定ラインにめり込んだ位置)にあるため、かなり引き付けないとGOODハマリすら珍しくなかった。 ポップンのN・H譜面は5鍵のものを再現している。 音源は移植元の音源におけるギターの音量をグッと引き下げた上で、ピアノによる音色で同一のメロディを重ねたものになっている。意図した調整なのか音量バランス面での不備だったのかは不明であるが、『IIDX』の移植時には再調整されている。 Dance Dance Revolution EXTREMEで登場した。 beatmaniaIIDX CS版14 GOLDのbeatmania枠で登場した。5鍵譜面も特定のオプションを設定するとプレイ可能。CS版では、STANDARDで五鍵beatmaniaを初出とする曲を選んでExtra STAGEに進むとこの曲を選択できるので、選択すれば常時プレイ可能。 ギタドラ版の音源をベースにデータを再構築し直されており、ピアノの音色とギターの音色のバランスが納得のいく形となった。EX譜面が追加されたポップン18からの音源は、これをベースにしている。 22 PENDUALにおいて「クプロ親愛度ランキング」の全ての部門に参加したプレイヤーへの特典として、この曲を獲得できるようになり、AC版にも進出した。実質的に2015/06からプレイできる形となる。 REFLEC BEAT ジャケット collete Springの春のコレット祭り(2013/04/24~)で登場した。同じく同時追加された朧・Apocalypse ~dirge of swans~・SILVER☆DREAM・Vermilionの4曲を2回ずつプレイすれば以降はプレイ可能になる。Vermilionは隠し曲となっているが、これは朧・Apocalypse ~dirge of swans~・SILVER☆DREAMの3曲をそれぞれ1回でもプレイすれば常時プレイ可能になる。 当初BPM表記が264のみだったが、後のアップデートで200~264に修正。また譜面と曲のズレもアップデートで改善された。しかし、悠久のリフレシアでリメイクされた際に、再度「264」のみの表記BPMに戻った。 曲の長さが100秒なので、譜面の平均密度はHARDでは7.8ノーツ/sという驚異の密度。 ノスタルジア fORTEにおいて、「バージョンアップ記念 楽曲交換イベント」を通して収録が決定。2017/08/14~08/27の間にノスタルジア・GFDMの両方をプレイする(プレイ曲は問わない)ことで、翌週火曜日の10時からプレイできる。 その他関連 メダルゲーム「スマッシュスタジアム」で2021/02/25から、スマッシュポイントで獲得できる「フィーバー楽曲パックVol.8」の1曲として追加された。 AC18におけるEX譜面追加に伴い、N・H・EX全てが原曲(ギタドラ版)の音源に差し替えられた。 SunnyParkからの環境では、長らくEASY譜面が存在する唯一のee MALL曲であったが、後にUPPERという位置づけではあるがプログレ(子供の落書き帳)・ネオクラシカル・ヘヴィメタルが登場した。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。 ポップンミュージック14 FEVER!~ポップンミュージック17 THE MOVIE 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。担当キャラクターをルシフェル(13-1P)に変更。 ポップンミュージック18 せんごく列伝からの全作品 EX譜面の追加に伴い、beatmania音源からGFDM(IIDX)音源に変更。 CS版 ポップンミュージック14 FEVER! H譜面までしか選べず、beatmania音源。 ポップンミュージック ポータブル2 EX譜面の追加に伴うGFDM(IIDX)音源で、初回特典の無料ダウンロード可能な20曲中の1曲として収録。 ロング版収録 GUITAR FREAKS 5thMIX drummania 4thMIX Soundtracks GUITARFREAKS drummania BEST TRACKS GuitarFreaks DrumMania -SUPER BEST BOX- The Least 333 sec を収録。文字通り曲の長さが333秒(5分33秒)である。 関連リンク 佐々木博史#? 100秒繋がり スペシャルクッキング 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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Lv10+難易度投票/colette 選択肢 投票数 投票 最難関 2 強+ 49 強- 3 中 1 弱+ 0 弱- 0 逆詐称 0